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Discord PM

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特征​

  • 允许玩家相互私信,即使他们没有连接到 Rust 服务器
  • 玩家必须先关联他们的 Discord 和游戏帐户
  • 所有 Discord 私信都将由机器人以私信形式发送

Discord 链接​

此插件支持 Discord Extension 提供的 Discord Link。

聊天命令​

  • /pm MJSU Hi-- 将向 MJSU 发送一条带有文本 Hi 的私信
  • /r Hi-- 将回复最后收到的消息,并显示文本 Hi

Discord 命令​

  • /pm MJSU Hi-- 将向 MJSU 发送一条带有文本 Hi 的私信
  • /r Hi-- 将回复最后收到的消息,并显示文本 Hi

获取您的 Bot Token​

单击此处了解如何获取 Discord Bot Token

配置​

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。DiscordPMconfig
{
"Discord Bot Token": "",
"Allow Discord Commands In Direct Messages": true,
"Allow Discord Commands In Guild": false,
"Allow Guild Commands Only In The Following Guild Channel Or Category (Channel ID Or Category ID)": [],
"Enable Effect Notification": true,
"Notification Effect": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.lock.prefab",
"Discord Extension Log Level (Verbose, Debug, Info, Warning, Error, Exception, Off)": "Info"
}

地方化​

默认消息位于目录下的文件中。要添加对其他语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如 对于德语),请将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。DiscordPMlang/ende
Copy
{
"Chat": "[#BEBEBE][[#de8732]Discord PM[/#]] {0}[/#]",
"DiscordChatPrefixV1": "[#BEBEBE][#de8732]PM {0} {1}:[/#] {2}[/#]",
"InvalidPmSyntaxV1": "Invalid Syntax. Type [#de8732]{0}{1} MJSU Hi![/#]",
"InvalidReplySyntaxV1": "Invalid Syntax. Ex: [#de8732]{0}{1} Hi![/#]",
"NoPreviousPm": "You do not have any previous discord PM's. Please use /pm to be able to use this command.",
"NoPlayersFound": "No players found with the name '{0}'",
"MultiplePlayersFound": "Multiple players found with the name '{0}'.",
"From": "from",
"To": "to",
"Commands.Chat.PM": "pm",
"Commands.Chat.Reply": "r",
"Commands.Discord.PM": "pm",
"Commands.Discord.Reply": "r"
}
作者
xiaoguan
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