这个插件将无缝处理所有丑陋的副作用和故障。多亏了 StackModifier 的功能添加,它让它感觉就像 Rusts 的默认行为,但更好!
已知冲突
- Magic Coin (使用一些相同的钩子);正确设置 CONFIG 以避免冲突
- 自定义皮肤堆栈修复(不需要,这会正确处理它)
- 堆栈大小控制器(基本上不能有 2 个相同的插件)
- 额外战利品(重启时会导致堆叠错误)
- 复合选项
- 如果堆栈修饰符在复合选项之后加载,则在重新启动过程中可能不会设置某些复合选项
- 要修复,请重新加载复合选项
特征
- 此插件有 chat/console 命令,没有 lang 文件
- 支持液体堆放
- 支持燃料容器(帽子、工具等)的堆叠
- 支持枪支堆叠
- 支持皮肤堆叠
- 与 SkinBox 插件配合使用
- 支持自定义项目的堆叠
- 支持使用自定义显示名称堆叠自定义项
- 支持钥匙卡堆叠,刷卡时不会丢失堆叠
- C# 中的最大可能值为 2,147,483,647,这意味着任何超过此堆栈大小的内容都会破坏插件
遇到问题?
- 警告 此插件与 custom-skins-stacks-fix 插件不兼容,因为它已经处理了所有内容。
- 如果你已经有一个修改 rust 堆栈大小的插件,你首先需要删除该插件。
- 然后,您只需将 StackModifier 加载到服务器上,打开配置并开始将 Modified 值编辑为新的 stacksize 量!
- 完成后,只需保存并重新加载插件即可!oxide.reload StackModifier
如何恢复到 vanillia?
- 卸载 StackModifier,删除配置,然后重新启动服务器。
- 它会将配置重置回 vanillia 设置,如果您去执行 Quick/Dirty 方法来切换插件,您可以重新开始。
即将 到来
- 使用 UI 完全重写。