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反物品

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Anti Items 完全消除了拥有一些用于制作、修理或任何物品的需要。这基本上是通过将物品添加到玩家物品栏中的隐藏槽来实现的,因此请务必仔细选择您的物品。

权限​

此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
  • antiitems.use-- 允许玩家在没有配置组件/物品的情况下进行制作、修理等

配置​

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。AntiItemsconfig
Copy
{
"Settings": {
"Components": {
"gears": 1000,
"metalpipe": 1000,
"metalspring": 1000,
"propanetank": 1000,
"riflebody": 1000,
"roadsigns": 1000,
"rope": 1000,
"semibody": 1000,
"sewingkit": 1000,
"sheetmetal": 1000,
"smgbody": 1000,
"tarp": 1000,
"techparts": 1000
},
"Refresh Time": 120.0,
"Use Active Item Refreshing": true
}
}

笔记​

  • 这个插件消除了使用所有组件的需要,但是我排除了刀片,因为如果包含这些工具,玩家将能够制作无限的回收工具
  • 这最初是为我的 Blueprint System 插件制作的,但我想我也可以为每个项目提供执行此操作的功能
  • 目前,物品只会在玩家初始化/玩家重生时设置/刷新

计划的功能​

  • 动态配置重新加载
  • 每 x 秒刷新一次项目编号
作者
小橘子
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