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构建皮肤

构建皮肤 同步更新

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信息

自动应用构建块的 DLC 皮肤。

这是一个简单的插件,允许玩家使用 DLC 皮肤而无需购买它们。
111.png


获得许可并激活皮肤后,玩家将能够使用 DLC 中的皮肤构建构建块。使用 /bskin 命令切换模式。

要更新现有构建块的皮肤,您需要激活皮肤并用锤子敲击块。该块将使用所选皮肤进行更新。

要使用 /bskin build 或 /bskin all 命令更改所有建筑物的皮肤,您需要选择皮肤模式。根据您选择的模式,皮肤将更新。

权限

此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
  • buildingskins.use - 允许玩家使用命令来应用皮肤。
  • buildingskins.build - 允许玩家使用 bskin build 命令。
  • buildingskins.all - 允许玩家使用 bskin all 命令。
  • buildingskins.tc - 允许玩家从工具柜更改建筑物的皮肤。
  • buildingskins.admin - 允许玩家使用 bskin all <steam id> 命令并绕过生成版本所有者检查。

命令

此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀: '/'。
  • /bskin - 打开一个 GUI 来设置默认的建筑皮肤(可以在配置文件中更改)。
  • /bskin build - 更新您正在查看的块的皮肤以及接触它的所有内容。
  • /bskin all - 更新玩家拥有的所有建筑物的皮肤。
  • /bskin all <steam id> - 更新所选玩家的所有建筑物的皮肤。(例如:/bskin all 76561100000000000)

配置

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。BuildingSkinsconfig
  • 构建皮肤更改命令 - 用于切换皮肤的命令列表。如果命令与其他插件冲突,您可以更改、添加或删除。命令将在聊天和控制台中工作。
  • 仅由所有者更改工具柜中的皮肤 - 只有工具柜的所有者才能更改建筑物的皮肤
  • 在建筑物被阻止中阻止建筑物皮肤 - 如果玩家处于建筑物被阻止模式并且没有 buildingskins.admin 权限,则阻止更改建筑物皮肤。
  • 每次报价更新的区块数量 - 不需要描述。如果您不确定自己在做什么,请不要进行更改。
  • 玩家连接时自动激活皮肤 - 当玩家首次连接时,将默认安装 DLC 中的皮肤。
  • 将所选绘制颜色应用于所有构建基块 - 设置更新时所有构建基块的选定喷涂颜色。
  • 图像和描述设置 - GUI 菜单中的图像设置和描述。
作者
xiaoguan
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