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NPC 配装

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插件可让您为服务器上的所有类型的 NPC 配备自定义装备,其中包括腰带和磨损容器的物品,取代它们的原始装备。

如果你想让 npc 装备特定物品作为他们的武器,请将该物品放在腰带列表的第一位。对于能够使用治疗物品的 NPC(由 NPC 类型或插件生成的 NPC 决定),请在其腰带物品栏中包含医用注射器。


配置

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。NPCLoadoutsconfig
{
"Version": "2.0.0",
"NPC Groups": [
{
"Enabled": true,
"NPC Short Prefab Names": [
"scientistnpc_oilrig"
],
"Loadout": {
"Randomize Active Weapon": true,
"Belt": [
{
"Shortname": "shotgun.spas12",
"Skin Id": 0,
"Amount": 1
},
{
"Shortname": "syringe.medical",
"Skin Id": 0,
"Amount": 2
}
],
"Wear": [
{
"Shortname": "halloween.mummysuit",
"Skin Id": 0,
"Amount": 1
}
]
}
},
{
"Enabled": true,
"NPC Short Prefab Names": [
"scientistnpc_cargo",
"scientistnpc_cargo_turret_lr300"
],
"Loadout": {
"Randomize Active Weapon": true,
"Belt": [
{
"Shortname": "rifle.ak",
"Skin Id": 0,
"Amount": 1
},
{
"Shortname": "syringe.medical",
"Skin Id": 0,
"Amount": 2
}
],
"Wear": [
{
"Shortname": "gingerbreadsuit",
"Skin Id": 0,
"Amount": 1
}
]
}
}
]
}
作者
xiaoguan
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