原地址
皮肤特性允许您修改皮肤物品
并为其提供某些统计数据命令:
权限:
skinperks.use
可用福利:
收集 (收集节点/树木/农作物)
耐久度 (物品的耐久度)
DamageOut (造成伤害)
DamageIn (受到的伤害/保护)
闪避 (躲避几率 %)
升级(升级结构资源乘数,升级时要求更多/更少的物品)
建造 (建造结构资源倍增,建造时要求更多/更少的物品)
修理 (修复物品/结构资源倍增,修理时要求更多/更少的物品)
弹匣 (修改武器的弹匣容量)
皮肤特性允许您修改皮肤物品
并为其提供某些统计数据命令:
权限:
skinperks.use
可用福利:
收集 (收集节点/树木/农作物)
耐久度 (物品的耐久度)
DamageOut (造成伤害)
DamageIn (受到的伤害/保护)
闪避 (躲避几率 %)
升级(升级结构资源乘数,升级时要求更多/更少的物品)
建造 (建造结构资源倍增,建造时要求更多/更少的物品)
修理 (修复物品/结构资源倍增,修理时要求更多/更少的物品)
弹匣 (修改武器的弹匣容量)