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枪战

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GunGame 的规则很简单。你每获得一次击杀都会使你提升 1 个等级,每个等级都会附带一把新武器。第一个击杀最终等级的人获胜。

有关如何设置和运行事件的信息,请查看 EventManager 概述

GunGame 需要至少 1 个“武器组”才能创建。武器组是为每个等级提供的武器列表。等级限制完全取决于您添加到武器组中的武器数量。

您必须是管理员,或具有 “eventmanager.admin” 权限才能创建武器组。

要将武器添加到武器组,您需要创建项目并将其握在手中,然后使用“/ggset add”命令将其添加到武器组。您可以添加附件并更改弹药类型,这些都将保存到武器组中

命令

此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀: '/'。
  • /ggset new- 开始创建新的武器组
  • /ggset edit <name>- 编辑指定的武器组
  • /ggset delete <name>- 删除指定的武器组
  • /ggset list- 列出所有可用的武器组
  • /ggset add <opt:rank>- 将您持有的武器添加到武器组。如果您指定了一个等级,则武器将插入到该位置
  • /ggset remove <number>- 从武器组中删除指定的等级
  • /ggset ranks- 列出武器组中的武器和等级
  • /ggset save <name>- 保存您当前正在编辑的武器组

配置


Copy
{
"Respawn time (seconds)": 5,
"Reset heath when killing an enemy": false,
"Version": {
"Major": 0,
"Minor": 5,
"Patch": 0
}
}
作者
xiaoguan
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