在 Zone Manager 中创建一个着色球体实体以显示区域的周长。
通过使用区域的 ID,此插件将从 Zone Manager 收集所需的信息并创建一个新的球体。在重启/重新加载时,插件将验证该区域是否仍然存在,如果不存在,它将自动删除球体
通过使用区域的 ID,此插件将从 Zone Manager 收集所需的信息并创建一个新的球体。在重启/重新加载时,插件将验证该区域是否仍然存在,如果不存在,它将自动删除球体
聊天命令
- /zd add <zoneid> <opt:type> <opt:stack>-- 将球体添加到区域。(可选)您可以设置球体的类型(见下文)以及要相互堆叠的球体数量
- /zd remove <zoneid>-- 从区域中删除球体
- /zd list-- 列出所有当前加载的球体的区域 ID、半径和位置
球体类型
- 标准灰色球体
- 红色 BR 球体
- 蓝色 BR 球体
- 绿色 BR 球体
- 紫色 BR 球体
钩
如果成功,两个钩子都返回 true,否则返回 false。