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RustDiscord 服务器监控

同步更新 RustDiscord 服务器监控 同步更新

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Rustcord 是由 Kirollos 制作的完整服务器监控系统,它将您的 Rust 服务器与 Discord 服务器连接起来。这是从 Discord 移植到 Discord 的,并且是 Rust:IRC 的替代品,后者不再开发。

官方 Rustcord 指南 点击这里

注意:我们建议使用 Discord 的紧凑模式以更清晰地输出到 Discord。

srtbull 的精简视频指南:

特征​

  • 转发到 Discord 的游戏服务器加入/退出。
  • Discord 死亡消息。
  • 游戏和Discord之间的双向聊天。
  • PM 日志记录。
  • 静音日志记录。
  • 部落聊天记录。
  • 各种后端服务器日志记录。
  • Moderator 和 Discord 命令。!mute!unmute
  • Discord 命令显示游戏中的玩家。!players
  • 版主,& Discord 命令给你的下级员工。!kick!ban!unban
  • 完全支持 Discord 到管理员的游戏机命令。
  • Initialized 消息让玩家知道服务器何时准备好重新加入(擦除/重启)。
  • 管理员频道,包含玩家的姓名/IP/Steam ID。
  • 完全可定制的通道输出类型。
  • 游戏内和命令,用于向Discord上的管理员报告问题。/report/bug
  • 单个机器人可以处理多个服务器。
  • 内置聊天过滤器。

配置​

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。Rustcordconfig
下面的配置是为显示加入、退出、死亡和聊天的主渠道进行设置的示例;显示 Admin Connect 信息的 Admin 频道;以及报告渠道。

Config Log true/false 确定哪些通道标志处于活动状态。示例:如果你有一个使用 msg_chat 通道标志的通道,除非在配置中将 “LogChat” 设置为 true,否则它不会工作。如果 LogChat 设置为 false,则 Rustcord 不会监控关联的钩子,因此不会向你的 msg_chat 通道发送任何内容。你可以在 官方指南 中找到哪些标志与设置配套的完整列表。

注意:示例配置可能与公开版本中的设置有所不同。不要将此复制粘贴到您的配置中,它只是一个格式示例。

{
"General Settings": {
"API Key (Bot Token)": "BotToken",
"Auto Reload Plugin": false,
"Auto Reload Time (Seconds)": 901,
"Enable Bot Status": false,
"In-Game Report Command": "report",
"Discord Extension Log Level (Verbose/Debug/Info/Warning/Error/Exception/Off)": "Info"
},
"Discord to Game Settings": {
"Discord Command Prefix": "!",
"Discord to Game Chat: Icon (Steam ID)": 76561199066612103,
"Discord to Game Chat: Tag": "[RUSTCORD]",
"Discord to Game Chat: Tag Color (Hex)": "#7289DA",
"Discord to Game Chat: Player Name Color (Hex)": "#55aaff",
"Discord to Game Chat: Message Color (Hex)": "#ffffff"
},
"Rust Logging Settings": {
"Enable Logging: Player Chat": true,
"Enable Logging: Joins & Quits": true,
"Enable Logging: Deaths": false,
"Enable Logging: Vehicle Spawns (Heli/APC/Plane/Ship)": false,
"Enable Logging: Crate Drops (Hackable/Supply)": false,
"Enable Logging: Usergroup Changes": false,
"Enable Logging: Permission Changes": false,
"Enable Logging: Kicks & Bans": true,
"Enable Logging: Player Name Changes": false,
"Enable Logging: Server Commands (Gestures/Note Edits)": false,
"Enable Logging: Server Messages (Give/Item Spawns)": false,
"Enable Logging: Player F7 Reports": false,
"Enable Logging: Team Changes": false,
"Enable Logging: RCON Connections": false,
"Enable Logging: Spectates": false,
"Enable Custom Logging": false
},
"Plugin Logging Settings": {
"Enable Logging: AdminHammer": false,
"Enable Logging: Admin Radar": false,
"Enable Logging: Better Chat Mute": false,
"Enable Logging: Clans": false,
"Enable Logging: Discord Auth": false,
"Enable Logging: Private Messages": false,
"Enable Logging: Raidable Bases": false,
"Enable Logging: Sign Artist": false,
"Enable Logging: Vanish": false
},
"Discord Output Formatting": {
"Output Type: Bans (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Bug Report (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Deaths (Simple/Embed/DeathNotes)": "Simple",
"Output Type: F7 Reports (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Join/Quit (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Join Player Info (Admin Channel) (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Kicks (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Note Logging (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Player Name Change (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: /Report (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type: Teams (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Admin Hammer (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Admin Radar (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Better Chat Mute (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Clans (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Private Messages (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Raidable Bases (Simple/Embed)": "Simple",
"Output Type (Plugin): Vanish (Simple/Embed)": "Simple"
},
"Logging Exclusions": {
"Exclude Listed Groups From log_groups": [
"default"
],
"Exclude Listed Permissions From log_perms": [
"example.permission1",
"example.permission2"
]
},
"Filter Settings": {
"Chat Filter: Replacement Word": "<censored>",
"Chat Filter: Words to Filter": [
"badword1",
"badword2"
]
},
"Discord Logging Channels": [
{
"Discord Channel ID #": "",
"Channel Flags": [
"cmd_allow",
"cmd_players",
"cmd_kick",
"cmd_com",
"cmd_mute",
"cmd_unmute",
"msg_join",
"msg_joinlog",
"msg_quit",
"death_pvp",
"msg_chat",
"msg_teamchat",
"game_report",
"game_bug",
"msg_serverinit"
],
"Custom: Words/Phrases to Log": [
"keyword1",
"keyword2"
]
},
{
"Discord Channel ID #": "",
"Channel Flags": [
"msg_joinlog",
"game_report",
"game_bug"
],
"Custom: Words/Phrases to Log": [
"keyword1",
"keyword2"
]
}
],
"Discord Command Role Assignment (Empty = All roles can use command.)": {
"ban": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"com": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"kick": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"mute": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"players": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"timeban": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"unban": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
],
"unmute": [
"DiscordRoleName",
"DiscordRoleName2"
]
}
}

常见问题​

问:如何为此设置 Discord?
答:
您可以在此处找到有关制作 Discord 机器人的说明。

Q: 如何获取配置的通道 ID?
A:
在 Discord 中启用开发者模式(用户设置>外观>高级)。然后在 Discord 中,右键单击左侧频道列表中的频道,然后选择 Copy ID(下拉列表中的最后一个选项)。

Q: Death OutputeType: DeathNotes - Death messages 不在 lang 文件中,如何自定义它们?
答:
死亡消息取自您的 DeathNotes 插件配置,并将镜像那里设置的任何内容。

Q: 插件在服务器启动/重启时编译失败。
答:
检查以确保您没有运行其他 Discord 插件。Rustcord 在安装它们后仍然可以工作,但需要在服务器加载后重新加载(TimedExecute 可以做到这一点)。如果您采用该路线,则初始化的消息在重新启动和擦除时将不起作用,因为插件在启动时不会加载。

Q: 双向聊天如何运作?
答:
任何人在带有 msg_chat 标记的频道中输入的任何内容都将自动发送到带有 [Discord] 聊天标签的游戏聊天中。它是自动的,不需要命令。我们建议使用人数较多的服务器,将其限制为只有员工能够打字,但每个人都能查看。

问:自定义日志记录的工作原理是什么?
答:
自定义日志记录将包含该通道的 CustomFilter 设置中的项目的任何控制台行记录到所述通道中。例如,Rustcord 没有内置对 Timed Execute 插件的支持,但 Timed Execute 会使用标签 [Timed Execute] 将其所做的一切都记录到服务器控制台,因此您可以将 “[Timed Execute]” 放在 CustomFilter 列表中,让 Rustcord 将插件记录到该通道。
作者
xiaoguan
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