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杀人犯

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笔记​

  • 由于面部拳头去除了凶手并部分去除了稻草人的行为,因此需要对 npctypes 进行大修,凶手将更改为稻草人 npc 作为基础。目前正在开发要使用的稻草人的实现。我将尝试保持插件的格式不变,而不会失去其目的。allot 仍然需要修复,但它开始像以前一样编译和运行。

特征​

  • 要设置生成点,您必须使用 /m.point,然后它会在您站立的位置为凶手设置生成点。
  • 服务器在开始时会自动生成杀人犯!(必须设置 Spawn Points)
  • 重新加载插件将删除所有生成的谋杀案,并且它们将自动重生。
  • 在您设置生成点后,Murderers 会有一小段延迟生成。

权限​

此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
  • murderers.kill
  • murderers.point
  • murderers.spawn

聊天命令​

  • /m.spawn(在保存点生成所有谋杀)
  • /m.point(设置生成点)
  • /m.kill(杀死所有凶手)

控制台命令​

  • murders.spawn
  • murders.kill

配置​

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。Murderersconfig
{
"Main config": {
"Debug": false,
"Chat Steam64ID": 0,
"Chat Prefix": "[<color=yellow>Murderers<color=red>Reborn</color></color>] "
},
"NPC config": {
"Spawn as Scarecrow (displayname only)": true,
"Health (HP)": 150,
"Respawn time (seconds)": 300,
"AnimalSafe": true,
"TurretSafe": true,
"Kit ID": [
"npc-dragon",
"TreeZombie-01",
"frankieset"
]
}
}

地方化​

默认消息位于目录下的文件中。要添加对其他语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如 对于德语),请将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。Murdererslang/ende

Copy
{
"Remove": "Removing all Murderers",
"Delete": "Removing all Murderers Points",
"StartSpawn": "Start spawning all Murderers on their points",
"EndSpawn": "All Murderers spawned on their points",
"Added": "Added Murderers point to Data-file!",
"AddPoint": "No Murderers points found! Add new!",
"SavePoint": "Saving spawn location {0}",
"SaveConsole": "{0} Saving spawn location {1}"
}
作者
小橘子
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