特征
- Player 和 Admin 删除工具
- 退款选项
- 支付选项
- 使用 Tool Cupboard 或/和 Building Owners 或/和 Entity Builder(见下文)
- 删除结构
- 删除可部署对象
- 选择可以删除的实体
- 支持大多数 Clans 插件
- 支持 NoEscape
- 图形用户界面
权限
- removertool.normal- 需要使用普通删除
- removertool.admin- 需要使用 admin remove。在此模式下,可以删除任何实体。
- removertool.all- 需要使用 all remove。
- removertool.structure- 需要使用 structure remove。
- removertool.external- 需要使用外部删除。
- removertool.target- 需要使用 'remove.target' 命令
- removertool.override- 需要使用 'remove.allow' 命令
聊天命令
- /remove [time (seconds)]-- 启用/禁用 RemoverTool
- /remove <admin | a> [time (seconds)]-- 启用管理员 RemoverTool。在此模式下,可以删除任何实体。
- /remove all [time (seconds)]-- 从你正在看的地方开始,移除所有相互接触的东西(如果它们彼此太近,将移除多个建筑)(对于大型建筑来说可能会很慢)
- /remove <structure | s> [time (seconds)]-- 移除整个建筑(不会移除彼此靠近的建筑或可部署的建筑)(即使在大型建筑上也非常快)
- /remove <external | e> [time (seconds)]-- 拆除相邻的高外墙
- /remove <help | h>-- 查看帮助
控制台命令
- remove.toggle-- 与 /remove 相同,只能在游戏 F1 主机中使用
- remove.target <disable | d> <player (name or id)>-- 禁用播放器的去除工具
- remove.target <normal | n> <player (name or id)> [time (seconds)] [max removable objects (integer)]-- 为播放器启用移除工具 (Normal)
- remove.target <admin | a> <player (name or id)> [time (seconds)]-- 为播放器启用移除工具 (Admin)
- remove.target <all> <player (name or id)> [time (seconds)]-- 为播放器启用移除工具 (全部)
- remove.target <structure | s> <player (name or id)> [time (seconds)]-- 为播放器启用移除工具 (Structure)
- remove.target <external | e> <player (name or id)> [time (seconds)]-- 为播放器启用移除工具 (外部)
- remove.playerentity <all | a> <player id>-- 删除 Player 的所有实体
- remove.playerentity <building | b> <player id>-- 移除玩家的所有建筑
- remove.playerentity <cupboard | c> <player id>-- 移除玩家拥有的橱柜的建筑
- remove.allow <false/true>-- 覆盖玩家的 remover 工具,如果设置为 false,则只有具有 removertool.override 权限的玩家才能使用 remover 工具。在服务器重启或插件重启后,不会保存此内容!!如果您希望您的服务器仅在特定时间段内拥有删除工具,则此选项与 Timed Executed 一起使用。
- remove.building <price / refund> <percentage>-- 为所有建筑物设置价格或退款。例如 'remove.building price 50'。以这种方式显示:
配置
UI 图像
如果要使用 Image,则必须安装 ImageLibrary 插件无需添加可部署实体和项的图像;ImageLibrary 已经有它们。
如果需要添加其他实体的图像,请使用以下格式:
删除访问权限
- 使用工具柜(强烈不推荐)
这将允许 TC 授权的玩家移除 TC 范围内的实体。换句话说,玩家不能只在建筑被阻挡时移除实体。强烈不推荐意味着不建议单独使用 - 使用建筑锁
这是 tc 检查中的附加检查。所以你必须启用 tc 检查 -> “Use Tool Cupboards”。当您没有被建筑物阻止时,它会检查您是否已经验证了建筑物中的所有锁。 - Use Entity Owners
这将允许实体所有者删除实体 - Use Building Owners (您将需要 BuildingOwners 插件)
这将允许拥有建筑物(在基地中建造第一个地基的建筑物)的玩家删除建筑物
根据你之前选择的选项(实体所有者或建筑物所有者),它将允许这些人的(朋友/队友/部落成员)删除
"Use Entity Owners": true,
"Use Tool Cupboards (Strongly unrecommended)": true,
价格 / 退款
经济与服务器奖励将其用作价格或退款。例如:
它仅适用于建筑,不适用于可部署物。(So Wood、Twigs、Metal、Stones 和 TopTier)
Remove 按钮
FORWARD,
BACKWARD,
LEFT,
RIGHT,
JUMP,
DUCK,
SPRINT,
USE,
FIRE_PRIMARY,
FIRE_SECONDARY,
RELOAD,
FIRE_THIRD
Entity Spawned Time Limit(实体生成时间限制):因为插件不会保存生成实体的时间。因此,这仅用于加载插件后生成的实体。
配置
钩
自定义实体删除设置
通过外部插件自定义实体删除设置,换句话说,您可以通过其他插件修改实体或退款物品的价格下面给出了一个例子(通过 removertool 移除无人机并退还无人机物品)