信息
该插件提供以下功能来保护休眠的玩家。一切都是可定制的。- 机器人可以忽略正在睡觉的玩家
- 动物可以无视正在睡觉的玩家
- 取消玩家睡觉时其他玩家对他的伤害。
- 您可以自定义搜刮沉睡玩家的能力
配置
设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。SleepProtectionconfig这是默认设置:
“trigger animal on sleeping player” - 如果值为 true,则 Animals 将能够找到正在睡觉的玩家并攻击他们。
“在休眠的玩家上触发 NPC 玩家” - 与 previos 相同,但不是动物 - 机器人(如科学家)
“Remove sleeping players from animal targeting” - 如果值为 true,则在玩家进入睡眠状态后,熊等动物会立即看不到他。此设置与 “trigger animal on sleeping player” (在睡眠玩家时触发动物) 无关: true。
“Remove sleeping player from npc players targeting” - 与“Remove sleeping player from animal targeting”相同,但针对的是 NPC,例如科学家。这个设置对 “trigger npc player on sleeping player” 没有什么意义:true。
“cancel damage to sleeping player” - 如果为 true,则取消 Sleepers 的玩家伤害。不能防止火灾或饥饿。
“取消对睡眠玩家的掠夺” - 如果为 true,则当玩家处于休眠状态时无法掠夺玩家。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>权限是 'sleepprotection.ignore'sleepprotection.use
如果玩家使用 .ignore 攻击 sleeper,他会伤害 sleeper。如果玩家有 .ignore 权限,他在任何情况下都可以掠夺沉睡者。