购买附赠汉化文件 下载自动获得汉化 原地址 Raidable BasesCreate fully automated raidable bases with NPCs in Rust This is the premium version of Raidable Bases. The differences between this and the free version are too many to list. A few key differences are: five (5) difficulties and associated loot table functionality instead of one (1), buyable event...
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配置 战利品表 该插件带有一些非常基本的项目 (Default_Loot.json),它们仅用作演示战利品列表,供您删除或扩展。为了使用该插件(除了演示之外),您必须创建自己的战利品列表。 配置您的战利品表并根据您的特定需求微调每个表将需要很长时间。首先,我建议您使用 rb.populate all 命令。这将在 Editable_Lists 文件夹中为每个难度创建包含游戏中每个项目的文件。编辑每个文件并设置要生成的项目的数量,并删除不想生成的项目。编辑包含 660 个项目的列表可能看起来令人生畏,但不要低估从列表中删除项目与手动添加每个项目相比是多么容易。 amount AND amountMin 设置为 0 的物品不会生成。因此,您可以从列表中删除这些项目,也可以稍后返回查看它们。如果你将 amountMin 设置为 0,则几率将决定该物品是否生成,除非有额外的物品可用(从 1.7.3 开始),否则其他物品不会替换它。 你可以设置你想使用的物品皮肤,但我建议使用配置文件中的 Skins 设置来使用随机皮肤,或者根本不使用。 填充 Editable_Lists 文件夹的 rb.populate 命令还包括 Difficulty_Loot 文件夹中已有的项目。这使您可以轻松地重新填充列表,以便重新评估稍后生成哪些项目。 必须将 Editable_Lists 文件夹中的文件复制到现有的 loot 文件中,才能使用 loot 表。顾名思义,它仅用于编辑。 - 如果您想将 Editable_Lists/Easy.json 用于 Easy base,请将文件内容复制到 Difficulty_Loot/Easy.json 文件中。 - 如果要将 Editable_Lists/Expert.json 用于 Expert Bases.json 配置文件,则必须将 Expert.json 文件的内容复制到 Bases_Loot/Expert Bases.json 文件中 probability - 物品可以生成的几率。值必须介于 0.0 和 1.0 之间,其中 1.0 是 100% 的几率 战利品优先权 战利品是从 oxide/data/RaidableBases/ 文件夹中的所有数据文件中提取的,但用于配置基地的 Profiles 文件夹除外。 oxide/data/RaidableBases/Base Loot - 如果此文件夹中存在与配置文件同名的战利品表,则该配置文件中的所有基地都将使用此战利品表。如果您希望此战利品表中的物品始终生成,则必须在相应的配置文件中启用 Always Spawn Base Loot Table。 oxide/data/RaidableBases/Difficulty Loot - 将根据每个档案的难度从这些文件中选择物品。 如果启用了 Use Day Of Week Loot(使用星期战利品),则它将选择该特定日期的战利品表。否则,它将从 Default_Loot.json 中选择。这是默认列表,仅当所有其他战利品表都没有足够的战利品数量(根据 Amount Of Items To Spawn 设置)生成时才使用。 战利品设置
设置
Raid Management
弹出支架
每个难度允许自动生成的最大数量 (0 = 无限) -1 = 禁用)
玩家锁定 (0 = 忽略) - 这适用于可购买事件使用可购买冷却时间且不共享的公共突袭 - 如果两者都启用,玩家仍然可以进行 1 个公共事件和 1 个可购买事件
Easy|Medium|Hard|Expert|Nightmare Raids Can Spawn On
难度颜色 (边框)
难度颜色(内部)
地图标记
可购买事件
维护的事件
手动事件
计划事件
经济性 购买突袭费用 (0 = 禁用) - 如果您没有为可购买事件配置至少一个费用,那么玩家将无法购买任何突袭
ServerRewards 购买突袭成本(0 = 禁用) - 如果您没有为可购买活动配置至少一个成本,那么玩家将无法购买任何突袭
自定义购买突袭成本 (false = 禁用) - 如果您没有为可购买事件配置至少一个成本,那么玩家将无法购买任何突袭
允许的区域管理器区域
事件消息
高级警报
Lusty 地图
排名天梯(基于积分系统)
将 Award Top X Playrs On Wipe 设置为 0 以禁用创建这些权限和组。
皮肤(盒子、战利品、NPC 都有自己的设置)(皮肤设置在 2.7.4 中改进)
Deployables (including above Skins options)
Treasure
Status UI - Shows PVE/PVP, time left, amount of loot left and the status of owner Details UI - Shows owner and active status Delay UI - Shows UI for PVP delay Buyable Cooldowns UI - Shows UI for the Buyable Cooldowns option Buyable Events UI - Shows players a UI for buying events including the primary cost Lockouts UI - Shows UI for the Player Lockouts option
Weapons
Infinite Ammo
Ammo
Tesla Coil (profiles)
Profiles
竞技场墙
NPC 等级
NPC
奖励
权限
网 格 此插件会自动创建自己的生成点,当插件加载时,这些生成点会覆盖服务器的整个地图。这是在插件加载时一次性创建的。网格无需任何输入即可自行维护。 您可以通过在游戏中键入 /rb grid 来查看网格上所有位置的详细图纸。 X - 绿色 - 可能的生成点 X - 红色 - 目前正在使用 C - 青色 - 附近 检测到建筑 TC - 黄色 - 附近 检测到TC - 蓝色 - 水深过高 - 海平面变化时刷新 在生成基地之前,会再次检查网格上的每个位置,以确保它不会在玩家或其建筑物上生成基地。 您可以通过为每种突袭类型(可购买、维护、计划和手动)提供有效的生成文件来禁用网格的使用。 命令
命令 rb.populate 将使用游戏中的每件物品填充特定的战利品表(默认情况下,物品是禁用的,因为它们的数量设置为 0)
应用程序接口 无返回行为:
技巧
[错误]调用 NextTick 回调时出现异常(DllNotFoundException:libgdiplus.so.0) 如果您在 bases spawn 后看到此错误,则需要在您的机器上安装 libgdiplus。这将模拟以下问题,但它不是像以下问题那样的错误。 快速的谷歌搜索显示安装命令是:sudo apt-get install -y libgdiplus 当通过将字节数组转换为位图来呈现 CopyPaste 文件中的图像时,会发生这种情况。 |