Vanish 允许具有权限的玩家完全不可见。玩家、炮塔、直升机、NPC 等将无法看到、听到或触摸您!
注意:消失时,您可以听到玩家的声音,但他们将无法听到您的声音。你对他们来说是隐形的,对他们来说基本上不存在。即使他们直接穿过你,他们也不知道你的存在。除了您发出开枪等声音外,他们还会听到 bullet - hit 效果。
**在 Vanish 中,消失的玩家可以使用他们绑定的重新加载键与各种对象互动,包括容器、门、车辆和玩家。**这通过光线投射实现,这意味着您通常会按下 R 键来与您在游戏中查看的对象进行交互。
交互式对象:
Copy
void Reappear(BasePlayer player)
bool IsInvisible(BasePlayer player)
void OnVanishDisappear(BasePlayer player)
注意:消失时,您可以听到玩家的声音,但他们将无法听到您的声音。你对他们来说是隐形的,对他们来说基本上不存在。即使他们直接穿过你,他们也不知道你的存在。除了您发出开枪等声音外,他们还会听到 bullet - hit 效果。
权限
- vanish.allow-- 需要隐身
- vanish.unlock-- 允许不可见的玩家解锁所有锁
- vanish.damage-- 允许隐身的玩家对其他实体造成伤害。需要将“Use OnEntityTakeDamage hook”配置选项设置为 true。
- vanish.permanent-- 永久强制玩家消失
- vanish.invviewer-- 允许使用 /inv 命令并使用交互功能查看容器
命令
- vanish-- 打开/关闭自身的隐身
- inv-- 使用 args steamID 或 username 查看玩家库存
互动
在 toolcupboards 上进行身份验证和一些客户端错误可能会导致与容器和 Door 交互时出现问题。交互功能消除了这个问题并增加了一些额外的功能。**在 Vanish 中,消失的玩家可以使用他们绑定的重新加载键与各种对象互动,包括容器、门、车辆和玩家。**这通过光线投射实现,这意味着您通常会按下 R 键来与您在游戏中查看的对象进行交互。
交互式对象:
- 玩家 - 看着玩家并按 R 将查看该玩家的库存
- 门 - 看着门并按 R 键将绕过所有就位的锁来打开或关闭门。
- 容器 - 这允许绕过所有锁和工具箱要求查看所有容器
- 载具 - 在看着载具时按 R 键会将消失的玩家安装到相对于他们正在看的位置最近的骑乘位置,绕过所有锁。
配置
地方化
默认消息位于目录下的文件中。要添加对其他语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如 对于德语),请将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。Vanishlang/ende对于开发人员
应用程序接口
void Disappear(BasePlayer player)Copy
void Reappear(BasePlayer player)
bool IsInvisible(BasePlayer player)
钩
void OnVanishReappear(BasePlayer player)void OnVanishDisappear(BasePlayer player)