Dangerous Treasures 是每 1 到 2 小时发生一次的事件。该事件将在地图上的随机位置生成一个盒子,远离所有玩家障碍物和水。
事件以一连串的火箭弹幕开始,炸毁了箱子的位置。一个球体围绕着宝箱,并激活了火光环,进入其中的玩家会着火。箱子会随机锁定一段时间,让玩家有机会前往它。
发送服务器广播,通知玩家事件、位置,并使用 '/dtd' 在他们的屏幕上绘制宝箱所在的位置(每 15 秒可用一次)。
在事件开始之前,玩家不能在球体内部建造、损坏箱子或掠夺它。
当事件开始时,火焰光环和球体被抹去,宝箱变得可掠夺。一旦内容被盗,就会宣布小偷,活动结束。
默认情况下,宝箱包含 6 个随机的高质量战利品,这些战利品是在补给掉落中找到的。
如果安装了 Zone Manager,则此插件不会打开 ZoneManager 创建的区域内的事件。此插件创建自己的区域,并且出于任何其他原因不使用 ZoneManager。
事件消息 - 允许或阻止插件向玩家发送的消息
事件以一连串的火箭弹幕开始,炸毁了箱子的位置。一个球体围绕着宝箱,并激活了火光环,进入其中的玩家会着火。箱子会随机锁定一段时间,让玩家有机会前往它。
发送服务器广播,通知玩家事件、位置,并使用 '/dtd' 在他们的屏幕上绘制宝箱所在的位置(每 15 秒可用一次)。
在事件开始之前,玩家不能在球体内部建造、损坏箱子或掠夺它。
当事件开始时,火焰光环和球体被抹去,宝箱变得可掠夺。一旦内容被盗,就会宣布小偷,活动结束。
默认情况下,宝箱包含 6 个随机的高质量战利品,这些战利品是在补给掉落中找到的。
如果安装了 Zone Manager,则此插件不会打开 ZoneManager 创建的区域内的事件。此插件创建自己的区域,并且出于任何其他原因不使用 ZoneManager。
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>- dangeroustreasures.use-- 允许用户打开新事件。管理员不需要此权限。不建议将其提供给玩家,除非您相信他们不会滥用它。
- dangeroustreasures.th-- 在地图擦除时奖励。该插件会自动提供此信息,因此您不需要这样做。
- dangeroustreasures.notitle免除用户排名标题的权限
聊天命令
- /dtevent-- 在地图上的随机位置打开事件
- /dtevent tp-- 在地图上的随机位置打开一个事件并传送到该事件(仅限管理员)
- /dtevent me-- 在你正在查看的位置生成一个事件
- /dtevent custom-- 删除或设置要生成的所有事件的自定义生成位置
- /dtevent help-- 基本帮助信息,并显示用于黑名单的纪念碑列表
- /dtd-- 查看当前或下一个事件的状态
- /dtd tp-- 将管理员传送到最近的宝箱
- /dtd ladder-- 查看寻宝猎人梯子的当前擦除
- /dtd ladder resetme-- 重置当前擦除的分数
- /dtd lifetime-- 查看寻宝猎人终身分数
- /dtd additem-- 修改宝藏 -> 游戏中的战利品配置。这将用相同的物品名称覆盖配置中的条目,但不会更新任何活跃的宝箱。例如/dtd additem rifle.ak 1 10135
控制台命令
- dtevent-- 在地图上的随机位置打开事件
配置
设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。DangerousTreasuresconfig事件消息 - 允许或阻止插件向玩家发送的消息
- 显示弹幕消息 (默认:启用)
- Show Opened Message (默认:启用)
- Show Prefix (默认:enabled)
- Show Started Message (默认:enabled)
- Amount Of Items To Spawn (默认: 6)
- 球体数量 (默认值:5) (增加此数字可使球体更暗)
- Auto Draw Minimum Distance (默认: 300)
- 附近玩家的新活动时自动抽奖 (默认:禁用)
- 自动 (默认:启用)
- 每最大秒数 (默认值:7200 秒)
- 每分钟秒 (默认:3600 秒)
- Fire Aura Radius (仅限高级用户) (最小:10.0,最大:150.0,默认:25.0)
- 暂时向玩家授予 DDRAW(默认值:enabled)
- 授予绘制时间 (默认:15 秒)
- Max Manual Events(最大手动事件数)(默认值:1)
- Event 的玩家限制 (默认: 0)
- 战利品时间 (默认:900 秒)
- Use Spheres (默认:enabled)
- 每秒伤害 (刻) (默认:10 生命值)
- 已启用 (默认值: true)
- 代 (默认: 5)
- 生命周期最大值(默认值:10 秒)
- 生存期最小值 (默认值:7.5 秒)
- 半径 (默认:1 米)
- 每 X 秒生成一次(Spawn Every X Seconds):(默认值:5)
- Tick Rate (默认:每 1 秒)
- Water To Extinguish (默认: 25)
- 已启用 (默认值: true)
- 图标文件(默认值: 如果您使用自定义图标文件名,则它必须位于 oxide/data/LustyMap/custom/ 文件夹中,或者是指向有效文件/网站地址的链接。
- 图标名称 (默认值:dtchest) - 此名称后附加一个唯一标识符,以将一个事件与另一个事件分开。
- 图标旋转 (默认值: 0.0)
- 使用 ServerRewards (默认:禁用)
- 服务器奖励积分: 20
- Use Economics (默认:已禁用)
- 经济学资金:20 美元
- 获取时间(秒)(默认值:10)
- 已启用 (默认值: true)
- 忽略飞行玩家 (默认值: false)
- 生命周期(秒)(默认值:60)
- 雷达距离(默认:15 米)
- 每 X 秒生成一次 (默认值:15)
- Target Chest If No Player Target (默认:禁用)
- 保护裸体免受火焰光环伤害 (default: false)
- Protect Nakeds from Other Harm(保护裸体免受其他伤害)(默认值:false)
- 在 Wipe 时奖励前 X 名玩家(默认值:3)
- 已启用 (默认值: true)
- 群名:treasurehunter
- 权限名称:dangeroustreasures.th
- 已启用 (默认值: true)
- 火箭 (默认: 10)
- 速度 (默认值: 25)
- 使用火焰火箭 (默认:禁用)
- 远程聊天命令:dtd
- 事件聊天命令:dtevent
- 事件控制台命令:dtevent
- 权限名称:dangeroustreasures.use
- 允许使用 TruePVE 的 PVP - 允许在事件区域内的 TruePVE 服务器上进行 PVP
- 仅在纪念碑处自动生成 (默认值:diabled):自动启动的事件将仅在纪念碑处生成
- Chance To Spawn At Monuments instead(默认值:0,范围 0.0 - 1.0):事件有几率在纪念碑处生成
- Allow Treasure Loot Underground (default: false):允许事件从地下开始(需要改进)
- Blacklisted (default: Outpost) - 事件不能开始的纪念碑列表。
- 已启用 (默认值: false)
- Amount To Spawn (默认值:2)
- Spawn Murderers And Scientists (default: false) - 随机生成杀人犯和科学家
- Spawn Murderers (default: false) - 仅生成 Murderers (不覆盖上述设置)
- Despawn Inventory On Death (默认: true)
- Spawn Random Amount (默认值:false) - 根据 Amount To Spawn 设置生成随机数量的 NPC
- Blacklisted (default: Bandit Camp, Outpost) - NPC 不能生成的纪念碑列表。
- Include Workship Skins (默认:启用)
- 预设蒙皮 (默认值:0 (禁用))
- Use Random Skin (默认:启用)
- 最大秒数(默认值:480)
- Min Seconds (最小值) (默认值: 300)
- 解锁前需要所有 NPC 骰子 : false
- 当 NPC 死亡时解锁 : true
- 默认值:120、60、30 和 15 秒
- 默认禁用
- 已启用 (默认值: false)
- 每 X 分钟通知一次(最少 1 次)(默认值:每 3 分钟一次)
- Include Workshop Skins (默认:禁用)
- Use Random Skins (默认:禁用)
- 使用星期战利品时增加的百分比(默认:禁用)
- 周一增加百分比 (默认值:0.0) - 仅在此特定日期按给定百分比增加战利品数量。使用 25.0 可增加 25%。
- 星期二增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期三增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期四增加百分比 (默认值:0.0)
- 星期五增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期六增加百分比 (默认值: 0.0)
- 星期日增加百分比 (默认值:0.0)
- Minimum Percent Loss (默认值:0.0) - 设置为高于 0% 可随机化物品给定的数量。例如,使用 25.0 表示在 75 到 100 之间,其中 100 是最大数量。(这是一个拼写错误,应为 Maximum Percent Loss)
- Day Of Week Loot Monday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Tuesday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Wednesday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Thursday (默认:未配置)
- 星期几 Loot Friday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Saturday (默认:未配置)
- Day Of Week Loot Sunday (默认:未配置)
- 战利品(默认:参见下面的战利品表)