无桶允许玩家在桶被摧毁后生成动物、NPC 或其他实体。
实体
- 熊
- 北极熊
- 鸡
- 野猪
- 狼
- 科学家
- 稻草人
- 空投(当这在建筑物/隧道/洞穴等内触发时给玩家一个信号)
- 豆罐
- F1手榴弹
- Satchelcharge (新)
- 小型火灾和石油火灾(新)
- Hackcrate(3.1.2 版)
权限
此插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>- barrelless.exclude:将玩家排除在事件之外(新)
- 无桶科学家
- 无桶.稻草人
- 无桶熊
- 无桶北极熊
- 无桶公猪
- 无桶鸡
- 无桶狼
- 无桶.爆炸物
- barrelless.fires (新)
- barrelless.空投
- barrelless.hackcrate(3.1.2 版)
配置
设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。Barrellessconfig- 所有的生成速度都可以在配置文件中更改。确保 Rate 介于 0-100 之间。设置为 0 时,此生成将被禁用。
- 工具包可以分配给科学家和稻草人(外观/武器)。
- 设置每个 npc/animals 的数量,每个 npc/animals 都有自己的设置
- 可以配置在触发器命中或生成 1 时是否希望多次生成,具体取决于 que。
- Algorithm' 如下:插件绘制一个介于 1 和 100 之间的数字,并检查它是否小于或等于生成速率(因此这会在每次触发后跳过第一个桶)
- 设置 barreltype true/false 以使其针对事件类型触发(新)
- 触发持续时间已硬编码,最长为 20 秒,如果值设置得更高,则会将其降低到 20(新)
- FX on trigger :为空时,它将不使用任何 FX (New)