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关于鱿鱼游戏: 红灯,绿灯
这个事件是基于游戏 “红灯,绿灯” 从流行的系列 “鱿鱼游戏
事件以聊天中关于事件开始的消息开始。然后每个想参加游戏的人都必须在聊天命令中写 (/rlglenter)。此动作后,玩家将被移至竞技场。
如果玩家在他的建筑区,他将在活动结束时返回同一地点。这是他写命令的地方。否则,在事件结束时,玩家将被移动到地图上的安全区域。
在活动开始时,所有玩家都有等待时间。游戏将在这段时间结束时开始。
游戏的想法是严格遵循指示。当指示器为绿色时,玩家可以移动。当玩家的屏幕上出现红色指示器时,玩家无法移动。
如果注意到违反规则,则玩家将退出游戏并移动到游戏的观看区域。然后,玩家可以从观看区域监视其他玩家的游戏。
在时间限制之前越过终点线的所有玩家将获胜。
可以在配置中设置:
预制件安装说明
在这种情况下,假定客户使用RustEdit程序
依赖项 (可选,非必需)
NoEscape
NTeleportation
命令
Squid Game: Red Light, Green Light - Lone Design
This event is based on the game "Red Light, Green Light" from the popular serial «Squid Game»
lone.design
关于鱿鱼游戏: 红灯,绿灯
这个事件是基于游戏 “红灯,绿灯” 从流行的系列 “鱿鱼游戏
事件以聊天中关于事件开始的消息开始。然后每个想参加游戏的人都必须在聊天命令中写 (/rlglenter)。此动作后,玩家将被移至竞技场。
如果玩家在他的建筑区,他将在活动结束时返回同一地点。这是他写命令的地方。否则,在事件结束时,玩家将被移动到地图上的安全区域。
在活动开始时,所有玩家都有等待时间。游戏将在这段时间结束时开始。
游戏的想法是严格遵循指示。当指示器为绿色时,玩家可以移动。当玩家的屏幕上出现红色指示器时,玩家无法移动。
如果注意到违反规则,则玩家将退出游戏并移动到游戏的观看区域。然后,玩家可以从观看区域监视其他玩家的游戏。
在时间限制之前越过终点线的所有玩家将获胜。
可以在配置中设置:
- 获奖者的总项目表,
- 游戏中的所有时间段,
- 当红灯被激活时,玩家移动的不准确性。
预制件安装说明
在这种情况下,假定客户使用RustEdit程序
- 1) 将存档解压缩到文件夹
- 2) 打开rastedit程序位置
- 3) 将带有预制文件的文件夹放在 “CustomPrefabs” 文件夹中
- 4) 运行RustEdit程序
- 5) 打开要安装此预制件的地图
- 6) 在预制列表选项卡中,打开自定义选项卡
- 7) 在自定义选项卡中,打开我们拖动到CustomPrefabs的文件夹 (项目3)
- 8) 拖动预制到你想要在地图上的地方
- 9) 应用修改 (!!第一步是应用高度蒙版,然后是其他所有内容!)
- 10) 一切都准备好了 (如果有的话)!它仍然只是保存地图,在服务器上运行它
依赖项 (可选,非必需)
NoEscape
NTeleportation
命令
- /rlglstart – 启动事件
- /rlglstop – 结束事件
- /rlglenter – 进入游戏的竞技场
- /rlglexit – 退出游戏的竞技场
- rlglstart – 启动事件
- rlglstop -结束事件