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自定义生成点

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此插件将允许您编辑 rust 生成点,因此您可以决定玩家默认可以生成的位置。这不会干扰玩家生成到睡袋。

设置

  1. 使用 Spawns Database 插件创建生成文件
  2. 在控制台类型中:spawns.config “spawnfile name”
然后,该插件将在玩家重生时使用这些生成点。

用法

选择生成点后,插件将检查该点的周围环境。如果找到任何结构或可部署物,则它将从 spawnfile 中选择另一个生成点。如果它没有找到合适的生成点,玩家将在 Rust 默认位置生成。

您可以通过更改配置中的 “Entity detection radius” 来调整此搜索的半径

配置

设置和选项可以在目录下的文件中进行配置。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。CustomSpawnPointsconfig

Copy
{
"Spawnfile name": "customspawns",
"Entity detection radius": 10.0
}
作者
xiaoguan
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