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- 2024/10/11
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以下参考诸多大神的总结 【非原创】
Ownerid 数字ID | 设置玩家为服主 | |
RemoveOwner 数字ID | 移除玩家服主权限 | |
Moderatorid 数字ID | 设置玩家为管理员 | |
RemoveModerator 数字ID | 移除玩家管理员权限 | |
server.save | 保存存档 | |
god 1 | 无敌 | god 0 关闭 |
noclip | 穿墙 | 重复输入关闭 |
ent kill | 删除实体 | 部分无效 |
ent unlock | 面对门锁/画板可解除锁定 | |
ent lock | 面对门锁/画板可重新锁定 | |
ent who | 面对物品可查询建造者 | |
spectate 玩家名 | 附身观察 | 按F3切换视角 |
respawn me | 关闭附身观察 | |
debugcamera | 无身体自由观察 | 右键缩放视角广度 |
debug.puzzlereset | 重置所有隐藏补给区域 | 可能导致服务器崩溃 |
combatlog | 显示玩家战斗数据 | |
entity.find_radius 50 | 显示附近实体名称 | 50表示显示半径范围为50 |
sv env.oceanlevel 1 | 设置海平面高度 | 默认为0 |
heal 10 | 治疗自己,负值伤害 | |
refillvitals | 立刻补满饥渴值 | |
headlerp | 调整按alt时扭头的平滑度 | |
headlerp_inertia | 调整按alt时扭头的平滑度 | |
grass.distance 100 | 增加草地的渲染范围 | 取值范围100~200 |
踢出
指令 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
status | 查看在线玩家名、数字ID | |
kick 玩家名 原因 | 踢出玩家 | |
kickall | 踢出所有玩家 |
封禁
指令 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
status | 查看在线玩家名、数字ID | |
ban 玩家名 原因 | 封禁在线玩家 | |
banid 数字ID 原因 | 封禁离线玩家 | |
banlist | 显示已封禁玩家数字ID | |
unban 数字ID | 解封玩家 |
禁言
指令格式 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
status | 查看在线玩家名、数字ID | |
mutechat 玩家名或数字ID | 禁言玩家(文字) | |
mutevoice 玩家名或数字ID | 禁言玩家(语音) | |
unmutechat 玩家名或数字ID | 解除禁言(文字) | |
unmutevoice 玩家名或数字ID | 解除禁言(语音) | |
chat.enabled 0 | 关闭聊天系统 | chat.enabled 1 开启 |
say “内容” | 以服务器身份发送聊天内容 |
传送
指令格式 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
status | 查看在线玩家名、数字ID | |
teleport 玩家名 | 传送至玩家旁边 | |
teleport 玩家甲 玩家乙 | 将甲传送到乙旁边 | |
teleport2me 玩家名 | 将玩家传送至自己旁边 | |
teleportany | 传送至任意玩家旁边 | 含人类NPC |
teleportpos (x,y,z) | 传送至指定坐标 | xyz需填写为坐标数值 |
teleportlos | 传送至面向的位置 | |
printpos | 显示当前位置坐标 | |
printrot | 显示当前位置角度 |
发放物资
指令 | 指令 | 备注 |
---|---|---|
向自己发资源 | give 物品代码 数量 | give wood 100 给自己100木头 |
向玩家发资源 | giveto 玩家名 物品代码 数量 | give 玩家ID wood 100 给玩家甲100木头 |
向所有在线玩家发资源 | giveall 物品代码 数量 | giveall wood 100 给所有在线玩家100木头 |
科学家
指令 | 科学家 | 备注 |
---|---|---|
spawn Scientist | 科学家——蓝色防化服 | |
spawn scientistpeacekeeper | 科学家——绿色防化服 | |
spawn scientist_astar_full_any | 科学家——静止不动 | 不移动 不射击 |
spawn scientist_gunner | 科学家——持有M249轻机枪 | |
spawn scientist_full_any | 科学家——持有任意武器 | |
spawn scientist_full_lr300 | 科学家——持有LR300步枪 | |
spawn scientist_full_mp5 | 科学家——持有MP5冲锋枪 | |
spawn scientist_full_shotgun | 科学家——持有霰弹枪 | |
spawn scientist_full_pistol | 科学家——持有手枪 | |
spawn scientist_turret_any | 科学家——持有任意武器 | 不移动 |
spawn scientist_turret_lr300 | 科学家——持有LR300步枪 | 不移动 |
spawn scientist_junkpile_pistol | 科学家——垃圾堆巡逻 | |
spawn scientistjunkpile | 科学家——垃圾堆巡逻 | |
spawn heavyscientist | 科学家——重装 | |
spawn Scientistnpc | 科学家——新AI系统 | 会被其他科学家判定为敌人 |
僵尸
指令 | 僵尸 | 备注 |
---|---|---|
Zombie.Population 10 | 绿方块僵尸 | 10表示每平方公里10只 |
Halloween.MurdererPopulation 10 | 持刀僵尸 | 10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容 |
Halloween.ScarecrowPopulation 10 | 稻草人僵尸 | 10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容 |
spawn zombie | 绿方块僵尸 | 刷新一只绿色方块僵尸(NPC开发测试) |
spawn murderer | 持刀僵尸 | 现已没有僵尸外观,外观和普通玩家相同 |
spawn scarecrow | 木乃伊僵尸 | 随机出现电锯僵尸 |
动物
指令 | 动物名 | 备注 |
---|---|---|
Bear.Population 10 | 熊 | 10表示每平方公里10只熊 |
Boar.Population 10 | 猪 | 10表示每平方公里10只猪 |
Horse.Population 10 | 马 | 10表示每平方公里10只马 |
Ridablehorse.population 10 | 马(带马鞍) | 10表示每平方公里10只马(可骑) |
Stag.Population 10 | 鹿 | 10表示每平方公里10只鹿 |
Wolf.Population 10 | 狼 | 10表示每平方公里10只狼 |
Chicken.Population 10 | 鸡 | 10表示每平方公里10只鸡 |
spawn bear | 熊 | 刷新一只熊 |
spawn boar | 猪 | 刷新一只猪 |
spawn horse | 马 | 刷新一只马 |
spawn ridablehorse | 马(带马鞍) | 刷新一只马(可骑) |
spawn stag | 鹿 | 刷新一只鹿 |
spawn wolf | 狼 | 刷新一只狼 |
spawn chicken | 鸡 | 刷新一只鸡 |
空投飞机
指令格式 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn cargo_plane | 空投飞机 | 飞往当前位置空投 |
supply.drop | 空投飞机 | 同上 |
santasleigh.drop | 空投飞机(圣诞雪橇版) | 同上 |
Supply.Call | 空投飞机 | 触发空投事件,但不飞往当前位置 |
武装直升机 CH47
指令 | 载具 | 备注 |
---|---|---|
heli.call | 武装直升机 | 触发武直事件,但不飞往当前位置 |
heli.calltome | 武装直升机 | 触发武直事件,飞往当前位置 |
heli.drop | 武装直升机 | 在头顶刷新 |
heli.bulletaccuracy 2 | 武装直升机:射击精准度 | 数值越高越精准 |
heli.bulletdamagescale 2 | 武装直升机:伤害倍率 | 2表示2倍 |
heli.guns 1 | 武装直升机:机枪 | 0为关闭,1为开启 |
heli.lifetimeminutes 15 | 武装直升机:巡航时间 | 15表示15分钟 |
spawn ch47scientists.entity | CH47军用运输机(科学家驾驶) | 在面前刷新 |
spawn ch47.entity | CH47军用运输机(可驾驶) | 在面前刷新 |
废料直升机 简易直升机
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn scraptransporthelicopter | 废料直升机 | 在面前刷新 |
scraptransporthelicopter.population 10 | 废料直升机 | 设置密度为每平方公里10架 |
spawn minicopter | 简易直升机 | 在面前刷新 |
MiniCopter.Population 10 | 简易直升机 | 设置密度为每平方公里10架 |
热气球
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn hotairballoon | 热气球 | 在面前刷新 |
HotAirBalloon.Population 10 | 热气球 | 设置密度为每平方公里10架 |
地面载具
坦克
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn bradleyapc | 坦克 | 刷新一辆坦克 |
bradley.quickrespawn | 坦克 | 刷新火箭发射站的坦克 |
bradley.enabled 1 | 坦克:启用 | 是否开启火箭发射站坦克巡逻,0为关闭,1为开启,需Server.Events 1 |
bradley.respawndelayminutes 30 | 坦克:刷新间隔 | 设置火箭发射站的坦克刷新间隔,30表示30分钟 |
bradley.respawndelayvariance 5 | 坦克:刷新间隔浮动 | 设置火箭发射站的坦克刷新间隔浮动,5表示上下浮动5分钟 |
汽车
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn sedan | 汽车 | 开发测试用(可驾驶) |
spawn 2module_car | 改装车:两厢车 | 可驾驶 |
spawn 3module_car | 改装车:三厢车 | 可驾驶 |
spawn 4module_car | 改装车:四厢车 | 可驾驶 |
spawn car_chassis_2module | 改装车:两厢车底盘 | 可驾驶 |
spawn car_chassis_3module | 改装车:三厢车底盘 | 可驾驶 |
spawn car_chassis_4module | 改装车:四厢车底盘 | 可驾驶 |
fixcars 1 | 改装车:修复车辆并升级引擎零件 | 面对改装车输入,1为低级,2为中级,3为高级 |
vehicle.carsdroploot 1 | 改装车:车辆损毁时掉落装载的物品 | 0为关闭,1为开启 |
vehicle.carwrecks 1 | 改装车:车辆损毁时变为残骸 | 0为变为碎片零件,1为残骸 |
modularcar.outsidedecayminutes 216 | 改装车:腐蚀时间 | 216表示216分钟。室内的腐蚀时间是在室外的10倍 |
modularcar.population 3 | 改装车:每平方公里数量 | 3表示每平方公里3辆 |
马
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
Ridablehorse.population 10 | 马(带马鞍) | 10表示每平方公里10只 |
spawn ridablehorse | 马(带马鞍) | 刷新一只马(可骑) |
水面载具
快艇
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn rowboat | 快艇 | 在面前刷新 |
MotorrowBoat.population 10 | 快艇 | 设置密度为每平方公里10艘 |
spawn rhib | 军用橡皮艇 | 在面前刷新 |
Rhib.RhibPopulation 10 | 军用橡皮艇 | 设置密度为每平方公里10艘 |
货轮
指令 | 载具名 | 备注 |
---|---|---|
spawn cargoshiptest | 货轮 | 刷新一辆货轮 |
Cargoship.Event_Enabled 1 | 货轮:开启事件 | 0为关闭,1为开启。需要先输入Server.Events 1启用事件。 |
Cargoship.Event_Duration_Minutes 50 | 货轮:巡航时间 | 50表示50分钟 |
Cargoship.Egress_Duration_Minutes 10 | 货轮:鸣笛返航后消失时间 | 10表示十分钟 |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship 1 | 货轮:在货轮上生成科学家 | 0为关闭,1为开启 |
cargoship.loot_round_spacing_minutes | 货轮: | |
cargoship.loot_rounds | 货轮: |
补给类实体
安全区
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn recycler.static | 分解机 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Attire | 安全区售货机——衣物 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Building | 安全区售货机——建筑 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Components | 安全区售货机——零件 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Resources | 安全区售货机——资源 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Tools | 安全区售货机——工具 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Weapons | 安全区售货机——武器 | |
spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis | 安全区售货机——建筑 | 哈皮斯岛屿图 |
spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis | 安全区售货机——武器 | 哈皮斯岛屿图 |
spawn shopkeeper_vm_invis | 安全区售货机——隐形 | 强盗镇 |
spawn sentry.scientist.static | 安全区自动炮塔 | |
spawn sam_static | 火箭基地防空炮台 | |
spawn bandit_guard | 强盗镇守卫 | |
spawn Bandit_Shopkeeper | 强盗镇售货员 | 无法删除 |
垃圾堆
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn junkpile_a | 垃圾堆——汽车 | |
spawn junkpile_b | 垃圾堆——轮胎 | |
spawn junkpile_c | 垃圾堆——工业零件 | |
spawn junkpile_d | 垃圾堆——洗衣机 | |
spawn junkpile_e | 垃圾堆——塑料桶 | |
spawn junkpile_f | 垃圾堆——纸箱 | |
spawn junkpile_g | 垃圾堆——卡车 | |
spawn junkpile_water_a | 垃圾堆——水上a | |
spawn junkpile_water_b | 垃圾堆——水上b | |
spawn junkpile_water_c | 垃圾堆——水上c |
废墟
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn loot-barrel-1 | 油桶——黄色 | |
spawn loot-barrel-2 | 油桶——蓝色 | |
spawn oil_barrel | 油桶——红色 | |
spawn hobobarrel_static | 油桶——可燃烧 | |
spawn hobobarrel_static_alwayson | 油桶——永久燃烧 | |
spawn waterwellstatic | 水井 | |
spawn foodbox | 食物盒 | |
spawn Minecart | 矿车 | |
spawn Visualshelvestest | 小型货架 | |
spawn divesite_a | 沉船A | |
spawn divesite_b | 沉船B | |
spawn divesite_c | 沉船C |
自然资源类实体
矿石
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn stone-ore | 石头矿石 | |
spawn sulfur-ore | 硫磺矿石 | |
spawn Metal-ore | 金属矿石 | |
spawn Metal-Collectable | 金属矿石碎块(可拾取) | |
spawn Sulfur-Collectible | 硫磺矿石碎块(可拾取) | |
spawn Wood-Collectable | 木头碎块(可拾取) | |
spawn Halloween-Metal-Collectable | 铁十字架(可拾取金属矿石) | 万圣节 |
spawn Halloween-Sulfur-Collectible | 蛛网矿石(可拾取硫磺矿石) | 万圣节 |
spawn Halloween-Stone-Collectable | 墓碑(可拾取石头) | 万圣节 |
spawn Halloween-Wood-Collectable | 木十字架(可拾取木头) | 万圣节 |
spawn Halloween-Bone | 骷髅(可拾取骨头碎片) | 万圣节 |
树木
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn douglas_fir_a_snow | 花旗松A款 | 雪松 |
spawn douglas_fir_b_snow | 花旗松B款 | 雪松 |
spawn douglas_fir_c_snow | 花旗松C款 | 雪松 |
spawn douglas_fir_a | 花旗松A款 | |
spawn douglas_fir_b | 花旗松B款 | |
spawn douglas_fir_c | 花旗松C款 | |
spawn douglas_fir_d | 花旗松D款 | |
spawn oak_a | 橡树A款 | |
spawn oak_b | 橡树B款 | |
spawn oak_c | 橡树C款 | |
spawn oak_d | 橡树D款 | |
spawn oak_e | 橡树E款 | |
spawn oak_f | 橡树F款 | |
spawn oak_a_tundra | 橡树A款 | 枯木 |
spawn oak_b_tundra | 橡树B款 | 枯木 |
spawn oak_f_tundra | 橡树F款 | 枯木 |
spawn american_beech_a | 美国山毛榉A款 | |
spawn american_beech_b | 美国山毛榉B款 | |
spawn american_beech_c | 美国山毛榉C款 | |
spawn american_beech_d | 美国山毛榉D款 | |
spawn american_beech_e | 美国山毛榉E款 | |
spawn american_beech_a_dead | 美国山毛榉A款 | 枯木 |
spawn american_beech_d_dead | 美国山毛榉D款 | 枯木 |
spawn american_beech_e_dead | 美国山毛榉E款 | 枯木 |
spawn swamp_tree_a | 沼泽枯木A款 | |
spawn swamp_tree_b | 沼泽枯木B款 | |
spawn swamp_tree_c | 沼泽枯木C款 | |
spawn swamp_tree_d | 沼泽枯木D款 | |
spawn swamp_tree_e | 沼泽枯木E款 | |
spawn swamp_tree_f | 沼泽枯木F款 | |
spawn palm_tree_short_a_entity | 棕榈树A款—树苗 | |
spawn palm_tree_short_b_entity | 棕榈树B款—树苗 | |
spawn palm_tree_short_c_entity | 棕榈树C款—树苗 | |
spawn palm_tree_small_a_entity | 棕榈树A款—矮 | |
spawn palm_tree_small_b_entity | 棕榈树B款—矮 | |
spawn palm_tree_small_c_entity | 棕榈树C款—矮 | |
spawn palm_tree_med_a_entity | 棕榈树A款—中 | |
spawn palm_tree_med_b_entity | 棕榈树B款—中 | |
spawn palm_tree_tall_a_entity | 棕榈树A款—高 | |
spawn palm_tree_tall_b_entity | 棕榈树B款—高 | |
spawn birch_tiny_temp | 白桦树-极小 | |
spawn birch_small_temp | 白桦树-小 | |
spawn birch_medium_temp | 白桦树-中 | |
spawn birch_large_temp | 白桦树-大 | |
spawn birch_big_temp | 白桦树-极大 | |
spawn cactus-1 | 仙人掌 | |
spawn cactus-2 | 仙人掌 | |
spawn cactus-3 | 仙人掌 | |
spawn cactus-4 | 仙人掌 | |
spawn cactus-5 | 仙人掌 | |
spawn cactus-6 | 仙人掌 | |
spawn cactus-7 | 仙人掌 |
节日
指令 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
xmas.enabled 0 | 圣诞节事件 | 0为关闭,1为开启 |
xmas.giftsperplayer 2 | ||
xmas.spawnattempts 5 | ||
xmas.spawnrange 40 | ||
xmas.refill | 圣诞袜立即补充礼物 | 仅在玩家看不到时生效 |
spawn collectableegg | 可拾取复活节彩蛋 | |
egghunt | 开始寻找复活节彩蛋活动 | |
basefirework.maxactivefireworks 100 | 设置同时燃放的烟花最大数量 |
其他实体
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn fireball | 火焰 | 普通 |
spawn fireball_small | 火焰 | 小 |
spawn fireball_small_arrow | 火焰 | 小(燃烧箭矢) |
spawn fireball_small_shotgun | 火焰 | 小(可燃霰弹) |
spawn oilfireball2 | 火焰 | 武直汽油弹 |
spawn oilfireballsmall | 火焰 | 武直汽油弹(小) |
spawn flameturret_fireball | 火焰 | 火焰炮塔 |
spawn flamethrower_fireball | 火焰 | 火焰喷射器 |
spawn napalm | 火焰 | |
spawn waterball | 水花 | |
spawn bobber | 玩具 |
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn survey_crater | 矿坑 | |
spawn mining_quarry | 挖矿机 | |
spawn miningquarry_static | 挖矿机(地图自带) | |
spawn survey_crater_oil | 油坑 | |
spawn mining.pumpjack | 抽油机 | |
spawn pumpjack-static | 抽油机(地图自带) | |
spawn collectableegg | 复活节彩蛋 | 活动拾取的那种 |
spawn player | 玩家实体 |
尸体
指令 | 实体名 | 备注 |
---|---|---|
spawn Bear.Corpse | 熊尸体 | |
spawn Boar.Corpse | 猪尸体 | |
spawn Stag.Corpse | 鹿尸体 | |
spawn Wolf.Corpse | 狼尸体 | |
spawn Horse.Corpse | 马尸体 | |
spawn Chicken.Corpse | 鸡尸体 | |
spawn Zombie.Corpse | 僵尸尸体 | |
spawn Murderer_Corpse | 万圣节僵尸尸体 | |
spawn Scientist_Corpse | 科学家尸体 | |
spawn Player_Corpse | 人类尸体 |
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